|
انتخاب یک کارت گرافیک جدید می
تواند امری دشوار باشد. تا زمانی که شما درباره آخرین GPU های ارائه شده و کارایی های آنها اطلاع نداشته
باشد، دانستن اینکه کدام کارت ارزش خریدن را دارد غیر ممکن است.
واحد پردازش گرافیکی GPU، مثل CPU، هر سال پیشرفت می کند و این به این معنی است که
دامنه بسیار وسیعی از کارت گرافیک ها برای انتخاب موجود می باشند
و خرده فروشان هم دوست دارند کارت های منسوخ را در کنار آخرین و
بهترین کارت های ارائه شده قرار دهند. اگر در اینجا دقت نکنید
ممکن است در آخر پول زیادی برای تکنولوژی صرف کنید که قبلا کنار
گذاشته شده است. در این مقاله 10 موضوع را که قبل از خرید یک
کارت گرافیک باید در نظر داشته باشید بررسی می
کنیم.
1-
حافظه همه چیز نیست!
شما به یک کارت گرافیک نیاز دارید
که حافظه کافی برای بازی کردن بازی ها، در وضوح بالا و با
تنظیمات گرافیکی بالا داشته باشد. کارت گرافیک های خوب معمولا
مقدار زیادی حافظه دارند، زیرا کل توان GPU در صورت کافی نبودن حافظه موجود
ممکن است تلف شود.
512MB حافظه هیچ کمکی به این Radeon X1300 نمی کند و Radeon X1600 با 256 MB حافظه بهتر عمل می کند.
تولید
کنند گان کارت های گرافیک می دانند که خریداران تازه کار معمولا
به مقدار حافظه به عنوان ملاک اصلی مقایسه دو کارت توجه می کنند،
و این دلیلی است بر دیدن کارت های با GPU های ارزانی که
256MB و یا حتی 512MB حافظه دارند و این مانند این است که یک موتور ضعیف
را در بدنه یک ماشین تنومند قرار دهیم. چنین کارت هایی ممکن است
اعداد درستی در مشخصات داشته باشند اما کارایی ضعیف خود را به
محض شروع بازی نمایان خواهند کرد.
2- همه چیز به GPU مربوط است!
حافظه مهم است، اما قلب واقعی یک
کارت گرافیک واحد پردازش مرکزی آن است. هنگامی که شما در میان
نام های کارت های گرافیک پرسه می زنید، مهمترین چیزی که به نظر
می رسد نوع GPU است، زیرا این چیپ کوچک مسئول کلیه کارهای کارت های
سه بعدی است. امروزه بهترین پردازنده های گرافیکی را Nvidia و ATI تولید می کنند، اما خریدن یک کارت گرافیک با یک
پردازنده Nvidia GeForce و یا ATI Radeon کافی نیست. شما باید علاوه بر
این به مدل پردازنده توجه کنید، زیرا هر دو شرکت از کارت های سطح
پایین زیر 100 دلار تا کارت های پر قدرت 500 دلاری خود را با این
اسامی نام گذاری می کنند. شماره های بزرگتر در مدل ها بهتر
هستند، اما باید به توصیف کننده های اضافی در نام مدل مانند GT، GS، GTX، XT و XTX توجه کنید زیرا اینها معمولا اطلاعاتی در مورد سایه
زن ها و همچنین سرعت پردازنده نمایان می کنند. نقد چند کارت را
بخوانید و یا نگاهی به کارایی کارت ها در بازی ها بیندازید تا با
مدل های فعلی آشنا شوید و بتوانید آنها را با هم مقایسه
کنید.
3- خط لوله، سایه زن و سرعت
ساعت
در روزهای اولیه شتاب دهنده های سه بعدی شما می
توانستید با نگاه کردن به سرعت و خط لوله پیکسل های یک GPU، اطلاعات کلی در مورد سطح کارایی آن کسب کنید.
امروزه GPU ها کارهای بیشتری از پردازش پیکسلی بی خردانه انجام
می دهند. نور پردازی و افکت های دیگر که معمولا به چندین گذر از
خط لوله نیاز داشتند اکنون می تواند توسط یک برنامه سایه زن اجرا
شوند و همان نتایج را با گذر و کار بیهوده کمتر به همراه
بیاورند. هم اکنون GPU ها دارای واحد های پردازش اختصاصی هستند که به راه
اندازی کار برنامه های پیچیده راسی و سایه زن پیکسلی اختصاص
یافته اند. با افزایش سایه پردازی های بازی ها، واحد های سایه زن
ه یک خصوصیت مهم در کارت های ویدیویی آینده، تبدیل خواهد شد.
اخیرا ATI شروع به ارائه گزارش درباره تعداد واحدهای سایه زن
تخصیص داده به هر خط لوله پیکسلی در Radeon X1900
XTX کرده
است.
برای
هم اکنون، هنوز هم شما می توانید GPU ها را توسط تعداد خطوط لوله
پیکسلی که دارند ارزیابی کنید. اگر چه تولید کنند گان GPU اطلاعاتی هم درباره خطوط لوله راس
(vertex
pipeline) می
دهند، اما تا کنون ما بازی مشاهده نکرده ایم که به خاطر سطح
پردازش راسی پایین، در تنگنا قرار بگیرد. کارت ها سطح پایین
معمولا دارای 4 خط لوله پیکسلی می باشند. کارت های متوسط دارای 8
یا 12 خط لوله می باشند و کارت های سطح بالا دارای 16 و یا بیشتر
خط لوله می باشند. سرعت ساعت بیشتر همیشه بهتر است، اما اگر
مجبور شدید بین سرعت ساعت GPU و تعداد خطوط لوله پیکسلی آن یکی را انتخاب کنید،
معمولا بهتر است تعداد بیشتر خط لوله را انتخاب کنید. کارتی که
با سرعت 400MHz که دارای 8 خط لوله است عملکرد بسیار بهتری نسبت به
کارتی 500MHz با 4 خط لوله دارد.
GeForce 7900GTX دارای 24 خط لوله است.
4-
Windows Vista و Direct3D
10
مایکروسافت تصمیم دارد که جدیدترین نسخه windows خود را در اوایل سال 2007 منتشر کند. این سیستم
عامل جدید DirectX 10 را به همراه دارد، که مجموعه ایی از توابع به روز
شده می باشد، که نرم افزارهای کاربردی برای دسترسی به منابع
سیستم (شامل کارت های سه بعدی) می توانند از آنها استفاده کنند.
نسخه جدید DirectX شامل نسخه جدیدی از Direct3D می باشد که برای ساده کردن خط
لوله گرافیکی با کاهش بار CPU و انتقال کارها به GPU طراحی شده است. اگر چه ویندوز
ویستا با کارت های گرافیکی DirectX 9 کار خواهد کرد، اما برای اجرای
بازی های DX10 که در آینده خواهند آمد به یک کارت DX10 نیاز خواهید داشت.
انتظار می رود Nvidia و ATI اولین کارت های DX10 خود را در نیمه دوم سال
2008 به
فروش بگذارند، اما نیازی نیست عجله کرده و از ترس مشکلات تطبیق
با بازی ها یکی از آنها را بخرید. توسعه دهندگان بازی ها این را
درک می کنند که چندین سال طول خواهد کشید که تعداد نسخه های نصب
شده DX10 از DX9 پیشی بگیرند. تا چندین سال بعد از ورود ویستا کلیه
بازی ها، منجمله بازی های انحصاری ویستا یعنی Halo
3 و
Shadow
run با هر دو
نسخه DX10 و DX9 کار خواهند کرد.
5-
زمان مناسب برای خرید
مسابقه ATI و Nvidia، برای ما یک سیکل سریع توسعه
تکنولوژی ها سه بعدی به ارمغان آورده است. تولید کنند گان GPU هر 12 تا 18 ماه یک خط جدید تولید چیپ را راه
اندازی می کنند، که نتیجه آن جریانی از کارت های با قدرت و
قابلیت های بیشتر می شود. تولید کنند گان همچنین سعی می کنند پس
از چند ماه از معماری اولیه، با دستکاری کردن طراحی ها، سرعت
ساعت چیپ ها را افزایش داده و قابلیت های جدیدی را به آنها اضافه
کنند تا بتوانند خطوط تولید را بهبود ببخشند. از آنجایی که
بسیاری از قابلیت ها مانند شتاب دهنده ویدیویی دقت بالای H.264 و یا سایه زن پیشرفته مدل ها آینده نگر هستند، ممکن
است یک یا دو سال قبل از فراگیر شدن محتوای واقعی برای آن ها طول
بکشد.
تقریبا هر زمانی برای خریدن کارت گرافیک جدید مناسب
است
6- لازم نیست 500 هزار تومن خرج
کنید!
جدیدترین کارت های عرضه شده با قیمت 500 هزار تومان
یا بیشتر به فروش می رسند، اما شما همیشه می توانید چندین کارت
با بازده بالا در بازه قیمتی
100 تا 200 هزار تومان پیدا کنید.
این بازه قیمتی معمولا بهترین بازده در برابر قیمت را ارائه می
کند زیرا شامل کارت های سطح متوسط نسل فعلی و کارت های سطح بالای
ارزان شده از نسل قبلی می شود.
هنگام مقایسه دو کارت گرافیک با
تکنولوژی های مربوط به دو نسل متفاوت، سرعت ساعت و تعداد خطوط
لوله را بررسی کنید. اگر مشخصات کاملا یکسان بودند، کارت جدید تر
را انتخاب کنید زیرا از قابلیت های جدید تری پشتیبانی می کند.
معماری چیپ های جدید، همچنین کارآمد تر هستند و شما بازده
بالاتری را با تعداد برابری از خطوط لوله کسب خواهید
کرد.
GeForce 7600GT هم اکنون یکی از بهترین کارت های
موجود با قیمت زیر
150 هزار تومان است.
7-
توان مورد نیاز را
دارید؟
با قوی تر شدن کارت ها، توان سیستم مورد نیاز به یک
نگرانی بزرگ تبدیل شده است. تولید کنند گان کارت های گرافیکی
توصیه توان تولیدی توسط منبع تغذیه سیستم را بر روی جعبه درج می
کنند. اعداد چاپ شده معمولا کمی بزرگتر از توان واقعی مورد نیاز
هستند، زیرا شرایطی همچون منبع تغذیه ضعیف و یا سیستمی با منابع
زیاد را در نظر می گیرند. کارت های سطح متوسط تا بالا معمولا به
400 تا 450 وات توان نیاز دارند. کارت های دو تایی مانند
SLI یا CrossFire Radeon X1900 XTX به حداقل 550 وات توان نیاز
دارند.
8-AGP و PCI Express
از زمان معرفی
PCI
Express در
دو سال قبل، این تکنولوژی به خوبی جایگزین AGP شده است. PCI Exp پهنای باند ی 2 تا 4 برابر
AGP ارائه می کند و تقریبا کلیه کارت گرافیک های جدید
با این رابط عرضه می شوند. تولید کنند گان GPU هر از چند گاهی پردازنده گرافیکی
برای دارندگان سیستم های AGP تولید می کنند، اما بهترین تجهیزات ابتدا برای
PCI
Exp عرضه
میشوند.
اگر سیستم شما بیش از دو سال قدمت دارد، احتمالا یک
شکاف AGP دارد. ارتقا به
PCIExpress می تواند گران باشد زیرا مجبور
خواهید بود مادربرد، CPU و احتمالا حافظه خود را تعویض کنید. اگر چه در
صورتی که سیستم شما بیش از دو سال قدمت دارد هم اکنون می تواند
زمان خوبی برای ارتقای کلی آن باشد.
9-SLI و CrossFire
شما همچنین برای ارتقا به یک پیکر
بندی دو تایی از کارت گرافیک به PCI Exp نیاز خواهید داشت. نصب یک سیستم
با دو کارت و اجرای آن کار سختی است. برای اینکار به مادربرد ی
مناسب، دو کارت گرافیک هم ساز و یک منبع تغذیه پر قدرت نیاز
خواهید داشت.
Nvidia و ATI هر دو قالب های رقابتی برای پیکر بندی دو کارتی
ارائه می دهند که به مادربرد های خاص خود نیاز دارند.
Nvidia ابتدا SLI را در سال 2004 معرفی کرد و از زمان برای کامل کردن
این پلتفرم استفاده کرد و حتی یک برنامه گواهی
SLI برای مادربرد های و منابع تغذیه و واحد های حافظه
ارائه نمود. شما می توانید دو کارت GeForce مطابق با SLI را از دو تولید کننده متفاوت با
هم استفاده کنید به شرطی که GPU های آنها یکسان باشد. اما
ATI تکنولوژی دو کارتی CrossFire خود را در 2005 معرفی نمود.
همانند SLI، CrossFire به مادربرد ی همساز با آن، حافظه ایی با کیفیت و یک
منبع تغذیه قدرتمند نیاز دارد. پیدا کردن دو کارت
ATI که با هم بتوانند کار کنند کمی مشکل تر از
Nvidia است زیرا شما باید یک کارت CrossFire
Edition را
با یک کارت CrossFire Ready در کنار هم قرار دهید تا کار
کنند.
توسط دو GeForce 7950 GX2 دو پردازنده ایی می توانید 4
پردازنده گرافیکی در یک سیستم داشته باشید.
10- کارت های بر روی
مادربرد
اگر قصد دارید یک سیستم از پیش تعریف شده بخرید، به
کارت گرافیکی آن دقت کنید. اگر کارت گرافیک به صورت مجتمع با
مادربرد است به سرعت انتخاب خود را به مدلی با کارت گرافیک واقعی
تغییر دهید. کارت هایی که بر روی مادربرد قرار دارند برای برنامه
های کاربردی ابتدایی مانند پردازش متن و یا وب گردی مناسب هستند،
اما برای بازی کردن به هیچ وجه جالب نیستند مگر اینکه بخواهید
بازی ها را در وضوح 800x600 و با 15 فریم در ثانیه انجام
دهید. |